PHOTOSHOP CS3. RETOQUE Y MONTAJE-Envo rpido
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Description

Agradecimientos

Sobre el autor



INTRODUCCIÓN

Cómo hacer trampas y por qué

La verdad sobre las trampas

Ejercicios prácticos y ejemplos

Terminología de Photoshop

Cómo usar este libro

¿Qué hay en el DVD?



CAPÍTULO 1. LA SELECCIÓN NATURAL

Selección: lo básico

El Lazo y la Varita mágica

La Máscara rápida 1: mejor selección

La Máscara rápida 2: consejos y trucos

La Máscara rápida 3: transformaciones

La herramienta Selección rápida 1

La herramienta Selección rápida 2

Perfeccionar los bordes aún más

La Pluma es más poderosa…

Unir puntos con la Pluma

Practicar con la Pluma

Borrar los límites

Bloquear y cargar

Buscar y reemplazar

Colorear con números

Pinceladas de color

El equipo perfecto



CAPÍTULO 2. TRANSFORMACIÓN Y DISTORSIÓN

La herramienta Transformación libre

Repetir y duplicar la rotación

Presentación del modo Deformar

Combinar la deformación

Clonar en perspectiva

Efectos especiales con la clonación

La transformación en práctica

El artista freelance



CAPÍTULO 3. OCULTAR Y MOSTRAR

Textura con modos de capa

Máscaras de capa 1: intersecciones

Máscaras de capa 2: transparencia

Máscaras de capa 3: bordes suavizados

Máscaras de capa 4: suavizar

Fusión 1: potencia de fuego

Fusión 2: vista aérea

Tabletas gráficas



CAPÍTULO 4. AJUSTE DE LA IMAGEN

Sombras y luces

Curvas de aprendizaje

Igualar los colores con Curvas

Cambios importantes de color

Mejorar una imagen utilizando varias capas

Enfocar: Máscara de enfoque

Cómo funciona la Máscara de enfoque

La interfaz

Practicar con la Máscara de enfoque

Corrección natural

Los comienzos



CAPÍTULO 5. COMPOSICIÓN DE ESCENAS

La posición lo es todo

Valores relativos: la interacción

Sólo tengo ojos para ti

Juego, test y partido

De vuelta al primer plano

Trucos y consejos para hacer composiciones

Gente y coches

Cámaras digitales



CAPÍTULO 6. ENTRAR EN PERSPECTIVA

Establecer el horizonte

Introducción a los puntos de fuga

La perspectiva de dos puntos

La perspectiva de tres puntos

Corregir la perspectiva

Utilizar una perspectiva existente

Desdoblar y apilar

El filtro Punto de fuga 1

El filtro Punto de fuga 2

El filtro Punto de fuga 3

Recortar en perspectiva

La ética del fotomontaje



CAPÍTULO 7. LUCES Y SOMBRAS

Sombras en el suelo

Sombras en la pared

Crear sombras complejas

Luz desde la ventana

Atmósfera, luz y énfasis

Objetos con múltiples sombras

Crear sombras en capas de Luz fuerte

Fuentes de luz visibles

El romanticismo de la luz de las velas

Encender la lámpara

Sombrear con Sobreexponer y Subexponer

Crear sombras utilizando los modos de luz

Sombras extremas

Crear humo sin fuego

Crear fuego sin humo

Iluminar: un neón perfecto

Del día a la noche

La fuente de las imágenes



CAPÍTULO 8. CABEZAS Y CUERPOS

Hacer que la cabeza se ajuste

Ajustes de cabeza complicados

Combinar partes del cuerpo

Cambiando la historia

El corte de pelo perfecto

La solución para Los mechones sueltos

El problema de la pérdida de pelo

Barbas incipientes y pobladas

Una pelambrera desordenada

El proceso de envejecimiento

Invertir el proceso de envejecimiento

Cambios de vestuario

La mirada lo dice todo

Cambios de expresión

Girar cabezas con el filtro Licuar

El sueño y el arte de corregir

Colorear imágenes en blanco y negro

Un cambio de piel

Fuentes de imágenes gratuitas



CAPÍTULO 9. SUPERFICIES REFLECTANTES

Presentamos… el filtro Plastificado

Sangre y gore, nada de sudor

Caliente y pegajoso

Haciendo pompas de jabón

Agua, agua por todas partes

Crear agua a partir de la nada

Nieve y carámbanos de hielo

Hacer que llueva

Un vaso de agua fría

Un insecto enmarcado

Cristal: refracción

Cristal: reflexión

Reflejos complejos

Meter cosas en botes

Distorsionar con fondos

Cristal: resumiendo todo

A través de cristales sucios

El estudio fotográfico



CAPÍTULO 10. METAL, MADERA Y PIEDRA

Metalizado instantáneo con el cuadro de diálogo Curvas

Metal con capas de ajuste

Metal con estilos de capa

Convertir la plata en oro

Metal con Efectos de iluminación

Más sobre Efectos de iluminación

Sucio, oxidado y deteriorado

Reflexiones sobre el filo de un cuchillo

Fotografiar objetos brillantes

El arte de convertir objetos en madera

Dar una buena impresión

Suelos de madera barnizados

La piedra filosofal

Dar vida a las estatuas

Grabar palabras en la piedra

Cavar nuestra propia fosa

El objeto de la ilustración



CAPÍTULO 11. PAPEL Y TEJIDOS

Cómo hacer mucho dinero

Juzgar un libro por su portada

Papel: pliegues y arrugas

Pliegues y arrugas

Desgarrar y romper

Envejecer fotografías

Hacer ondear la bandera

Crear fibras personalizadas

Cintas y papel celo

Actualizar y reemplazar



CAPÍTULO 12. LA TERCERA DIMENSIÓN

Añadir profundidad a dibujos planos

Abrir y cerrar

Abrir un cesto

Adaptar un objeto a una perspectiva preexistente

Construir cajas

Mapas de desplazamiento 1

Mapas de desplazamiento 2

Pegar etiquetas sobre superficies curvas

Dibujar tuberías y cables

El filtro Transformación 3D: cajas

Filtro Transformación 3D: cilindros

Capas 3D: la nueva técnica

Capas 3D: utilizar el programa Sketchup

Capas 3D: secciones cruzadas

Illustrator y Photoshop

El fenómeno Poser

Sobrecarga de realidad



CAPÍTULO 13. HIPERREALISMO

Borroso por la velocidad

Más técnicas de desenfoque

Distorsiones caricaturescas

Romper cristales

Destrozando cosas 1

Destrozando cosas 2

Caos y complejidad

La caída del castillo de naipes

Zombis, pensionistas de ultratumba

Seguir gastando



CAPÍTULO 14. TÉCNICAS PARA GANAR TIEMPO

Delante y detrás

Evitar los contornos blancos

Utilizar objetos inteligentes

Grupos de capas y composiciones de capas

Crear una acuarela con la Galería de filtros

Filtros inteligentes

Aprovechar Bridge al máximo

Acciones en Photoshop

Anatomía de una acción compleja

Autopromocionarse



CAPÍTULO 15. TRABAJAR PARA LA IMPRESIÓN Y PARA INTERNET

Tamaño de imagen y resolución

Trabajar para la impresión

RGB

CMYK

Trabajar para Internet

Imágenes en movimiento

Guardar para la Web: GIF animados



APÉNDICE A. MÉTODOS ABREVIADOS DE TECLADO

Herramientas

Capas y selecciones

Vistas del espacio de trabajo

Cuadros de diálogo



APÉNDICE B. CONTENIDO DEL DVD

Gente en acción

Cosas

Lugares

Otros contenidos del DVD

Imágenes de los lectores

Póngase a prueba

Prueba 1: Reinventar la rueda

Prueba 2: Cambiar colores

Prueba 3: Riesgo de incendio

Prueba 4: Trabajo manual

Prueba 5: Rueda de bicicleta

Prueba 6: Serpientes y escaleras

Prueba 7: Dejar de fumar

Prueba 8: Arena

Prueba 9: Una habitación con vistas

Prueba 10: Escena callejera

Prueba 11: Duplicar cajas

Prueba 12: Trabajo bancario

Prueba 13: El deber en la sombra

Prueba 14: Frutero

Prueba 15: Por el libro

Prueba 16: Edad y belleza

Prueba 17: Reflejos

Prueba 18: Pato metálico

Prueba 19: Cincelar en la piedra

Prueba 20: Hacer saltar la tapa

Prueba 21: Cuélguese una medalla

Prueba 22: Ciérrele la boca

Prueba 23: Política de puertas abiertas



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